Feb. 2023 bis Juli 2023 | 6 Monate
E-commerce - Konzeption und Umsetzung eines neuen Teststreckenkonzepts
Teamgröße: 3
Rolle: QA, Architekt
JAVA - SPRING - CONSUL - DOCKER - GIT - INTELLIJ IDEA - WINDOWS - LINUX - MAVEN - CONFLUENCE - JIRA - MYSQL - APACHE KAFKA - SCRUM - GITLAB - SOAPUI - SONARCUBE - CONFLUENCE - JIRA - OPENAPI - MYSQL - SWAGGER - CODECEPT JS - JMETER - GATLING - PROMETHEUS - GRAFANA
Nov. 2021 bis August 2022 | 10 Monate
E-commerce - Weiterentwicklung von Microservices einer Bezahllösung für Online-Shops
Teamgröße: 8
Rolle: Architekt, Entwickler
JAVA - SPRING - CONSUL - DOCKER - GIT - INTELLIJ IDEA - WINDOWS - LINUX - MAVEN - SONARCUBE - CONFLUENCE - JIRA - MYSQL - APACHE KAFKA - PROMETHEUS - GRAFANA - SCRUM - BITBUCKET
Okt. 2020 bis April 2021 | 7 Monate
Kurzzeitige Unterstützung in verschiedenen Projekten
Teamgröße: 1
Rolle: Entwickler, QA
JAVA - SPRING - SPRING CLOUD - SPRING CLOUD NETFLIX - NETFLIX OSS - DOCKER - GIT - INTELLIJ IDEA - WINDOWS - LINUX - MAVEN - SOAPUI - SONARCUBE - CONFLUENCE - JIRA - MYSQL - JMETER - GATLING
Feb. 2020 bis Aug. 2020 | 7 Monate
Unterhaltung - Entwicklung einer Middleware zur Übertragung von Kunden-, Ticketing- und Zugriffskontrollsystemen
Teamgröße: 3
Rolle: Architekt, Entwickler
JAVA - SPRING - SPRING CLOUD - SPRING CLOUD NETFLIX - NETFLIX OSS - DOCKER - DOCKER SWARM - GITLAB - GIT - INTELLIJ IDEA - WINDOWS - MAVEN - SCRUM - APACHE KAFKA - MAGENTO 2 - SOAPUI - SONARCUBE - CONFLUENCE - JIRA - OPENAPI - MYSQL - SWAGGER - REDIS - CODECEPT JS - JMETER - GATLING - PROMETHEUS - GRAFANA - MYSQL
Dez. 2018 bis Jan. 2020 | 14 Monate
Unterhaltung - Anpassung einer bestehenden Microservice-Plattform an neue Anforderungen zur Kundendatensynchronisation und zusätzliche Anbindung von ERP-Systemen für ein großes Ticketing und Entertainment Unternehmen
Teamgröße: 5
Rolle: Architekt, Entwickler
JAVA - SPRING - SPRING CLOUD - SPRING CLOUD NETFLIX - NETFLIX OSS - DOCKER - DOCKER SWARM - KUBERNETES - GITLAB - GIT - INTELLIJ IDEA - WINDOWS - MAVEN - SCRUM - APACHE KAFKA - MAGENTO 2 - SOAPUI - SONARCUBE - CONFLUENCE - JIRA - OPENAPI - MYSQL - SWAGGER - REDIS - CODECEPT JS - JMETER - GATLING
März 2018 bis Nov. 2018 | 9 Monate
Unterhaltung - Entwicklung einer Middleware zur Kundensyncronisation zwischen beliebig vielen Endsystemen mithilfe von eventbasierter Kommunikation für ein großes Ticketing und Entertainment Unternehmen
Teamgröße: 8
Rolle: Architekt, Entwickler
JAVA - SPRING - SPRING CLOUD - SPRING CLOUD NETFLIX - NETFLIX OSS - DOCKER - DOCKER SWARM - GITLAB - GIT - INTELLIJ IDEA - WINDOWS - MAVEN - SCRUM - APACHE KAFKA - MAGENTO 2 - SOAPUI - SONARCUBE - CONFLUENCE - JIRA - OPENAPI
August 2017 - Februar 2018 | 7 Monate
Unterhaltung - Konzeption und Erstellung einer Microservice-Plattform für das Ökosystem eines großen Ticketing und Entertainment Unternehmen
Teamgröße: 8
Rolle: Architekt, Entwickler
JAVA - SPRING - SPRING CLOUD - SPRING CLOUD NETFLIX - NETFLIX OSS - DOCKER - DOCKER SWARM - GITLAB - GIT - INTELLIJ IDEA - WINDOWS - MAVEN - SCRUM - CONFLUENCE - JIRA
August 2016 - Juli 2017 | 12 Monate
Mobilität - Neuentwicklung von Authentifizierungs- und Autorisierungsdiensten
Teamgröße: 3
Rolle: Architekt, Entwickler
JAVA - SPRING BOOT - SPRING CLOUD - JUNIT - MOCKITO - MYSQL - GIT - GERRIT - DOCKER - JENKINS - SCRUM - SOAPUI - REST - INTELLIJ IDEA - LINUX - MAVEN - CONFLUENCE - JIRA
Juli 2016 - August 2016 | 2 Monate
Automotive - Erstellung und Konfiguration einer Infrastruktur für bereits entwickelte Microservices für einen großen Automobilhersteller
Teamgröße: 5
Rolle: Entwickler
JAVA 8 - SPRING BOOT - SPRING CLOUD NETFLIX - NEO4J - GIT - SPRING CLOUD FOUNDRY - DOCKER - MAVEN
Mai 2016 - Juli 2016 | 3 Monate
Personalwesen - Entwicklung einer Webapplikation zur Aggregation von Daten aus verschieden Projektmanagement-Webanwendungen
Teamgröße: 4
Rolle: Entwickler
JAVA - PLAY 2 FRAMEWORK - AKKA - ANGULAR - JOOQ - POSTGRESQL - JAVASCRIPT - GIT - GERRIT - DOCKER - JENKINS
Januar 2016 - Mai 2016 | 5 Monate
Mobilität - Entwicklung eines Portals zur Verwaltung von Mietobjekten (Car- und Bikesharing) für einen großen Verkehrsbetrieb
Teamgröße: 5
Rolle: Entwickler
JAVA 8 - SPRING BOOT - JOOQ - ANGULAR - JAVASCRIPT - POSTGRESQL - GRADLE - GULP - SOAPUI - DOCKER - JENKINS - INTELLIJ IDEA
September 2014 - Dez. 2015 | 17 Monate
Mobilität - Entwicklung eines Datawarehouse für einen großen Anbieter von Mobilitätslösungen. Export und Umwandlung von Daten aus einem Altsystem in eine neue zukunftsfähige Struktur
Teamgröße: 4
Rolle: Architekt, Entwickler
JAVA 8 - SPRING BOOT - SPRING DATA - SPRING REST - JUNIT - MOCKITO - MYSQL - GIT - GERRIT - MAVEN - LINUX - JBOSS WILDFLY - SCRUM - REST
Februar 2013 - August 2014 | 19 Monate
Mobilität - Migration eines umfangreiches Portal für Mobilitätslösungen von PHP4 auf Java
Teamgröße: 6
Rolle: Entwickler
JAVA - PHP4 - SPRING - SPRING BOOT - JAVASCRIPT - JQUERY - GIT - JUNIT - TOMCAT - MYSQL - GERRIT - JENKINS - SCRUM - LINUX - MAVEN
September 2012 - Dez. 2012 | 4 Monate
Energie - Entwicklung einer auf Java EE 6 und JSF 2 basierenden Webanwendung zur Auswertung von persistenten Daten aus dem Themengebiet Energiemanagement
Teamgröße: 1
Rolle: Architekt, Entwickler
JAVA EE 6 - XHTML - CSS - MYSQL - SQL - JPA - PRIMEFACES - JSF2 - JUNIT - MOCKITO - GLASSFISH 3 - AJAX - SCRUM - LINUX
März 2012 - August 2012 | 6 Monate
E-Commerce - Weiterentwicklung und Wartung einer Webapplikation mit dem Play! Framework für ein großes Outlet-Center
Teamgröße: 3
Rolle: Entwickler
JAVA - PLAY! FRAMEWORK - JAVASCRIPT - HTML - CSS - JQUERY - MYSQL - H2 - LINUX - GIT - JUNIT - JENKINS - SCRUM - JIRA
August 2011 - Februar 2012 | 7 Monate
Logistik - Erstellung einer Serveranwendung zur Verwaltung von Daten des Motorola Handheld-Computer
Teamgröße: 1
Rolle: Architekt, Entwickler
JAVA - JAVA ME - STRUTS 2 - MYSQL - SVN - TOMCAT - NETBEANS - ECLIPSE
Februar 2011 - Juli 2011 | 6 Monate
Logistik - Erstellung einer Anwendung für Motorola Handheld-Computer zur Erfassung und Speicherung von Barcodes
Teamgröße: 1
Rolle: Architekt, Entwickler
JAVA - JAVA ME - SVN - LWUIT - NETBEANS
2008 - 2009 | 12 Monate
Unterhaltung - Erstellung einer Glücksspiel-Webapplikation (Simulation)
Teamgröße: 6
Rolle: Entwickler
JAVA - GWT - HTML - CSS - MYSQL - JAVASCRIPT - SVN - ECLIPSE